Результаты поиска

Результаты Поиска

  • Светящийся шар (The Orb)

    Первая версия The Orb сделан весной 2020 года на основе платы жезлов. Источником вдохновения послужил созданный нами в декабре 2019 золотой жезл для шоу группы «Эпидемия». Тогда мы обнаружили, что...
  • Юэ Хуан Шэ, посох со змеей

    Постановка задачи Изначально шла речь о том, чтобы сделать посох для образа богини Гекаты. Классические аттрибуты Гекаты — луна и змея, таким образом родилась идея посоха со змеей и полумесяцем....
  • Silmire

    Силмире — светильник в форме кристалла. При его изготовлении мы опирались на волшебные жезлы, однако это самостоятельный проект. Первый Силмире был изготовлен по заказу Полины Черниковой и уехал на Канарские...
  • Менгир

    Менгир - это светящийся артефакт, которой своей формой напоминает простейший мегалит в виде установленного человеком грубо обработанного камня или каменной глыбы, у которых вертикальные размеры заметно превышают горизонтальные, и в...
  • Пагода

    На игру «Смута Хогэн. Луна в ладонях» нам заказали волшебный компас, который мог бы показывать в идеале направление на источник зла, но в условиях ограниченного времен было решено делать только...
  • Calmari (Светильники)

    В этом разделе мы собрали артефакты и предметы антуража, чья основная суть состоит в красивом волшебном свечении. Светящиеся кристаллы; Светящиеся грибы; Эльфийские цветы; Жезлы ЭПИДЕМИИ — светящиеся жезлы для представления...
  • Волшебные флейты

    audiojs.events.ready(function() { var as = audiojs.createAll(); }); Постановка задачи Для игры «После заката» по сеттингу «Магистр Дьявольского Культа» («летающие китайцы», «Неукротимый», «MDZS» мы решили сделать электронные флейты. В этом мире...
  • Светящиеся кристаллы

    Светящиеся кристаллы, как и грибы, были сделаны для игры «Кубок подземелий» 2011 года, где украшали локации и служили ресурсом, который собирали персонажи. Фото Роксаны Колосовой, Юлии Тишковой, Нотиэль Мы постоянно...
  • Сад Теней

    audiojs.events.ready(function() { var as = audiojs.createAll(); }); Постановка задачи Одним из самых масштабных проектов творческой группы «Остранна» на 2017 год был Сад Теней — локация, в которой находятся игровые арт-объекты...
  • Светящиеся дорожки

    Совместимость радиосистем «фоллаут-девайсов» и медальонов позволила создать легкое и достаточно универсальное игротехническое решение — дорожки из светодиодов на «фоллаут-девайсах», зажигающиеся по приближению игрока с медальоном. На руку этому решению также...
  • «Фоллаут-девайсы»

    «Фоллауты-девайсы» (и микрофлешки-«пилюли» к ним) — устройства, изначально созданные для РИ «Fallout: Alpha’n’Omega», (2014, Санкт-Петербург), но в силу их универсальности и количества (700 девайсов и 800 пилюль) обещающие большие перспективы...
  • Медальоны

    Фотографии: Константин «Дрозд» Бордюгов, Станислав Erdrau Данилов, Felis Медальоны, созданные в 2015 году для игры «Письма Восточного Дозора», ближе всего подошли к концепции универсального устройства. Общая идея медальонов в том,...
  • Говорящие предметы

    В этой статье собраны все сделанные нами говорящие устройства: говорящие камни Эгладора; говорящие камни Последнего Союза; говорящие камни Осени Средиземья; говорящая коробка; говорящая бутылка; говорящие портреты; Горгулья. Все говорящие устройства...
  • Ледовое поле

    Постановка задачи Для игры МГ «Остранна» «Первая Эпоха» и сыгровки «Путь во льдах» потребовалась модель ледового поля. Темой зимней игры стал переход эльфов через льды Хэлкараксэ: смертельно опасный путь, в...
  • Цзыдянь

    Постановка задачи Для игр по миру «летающих китайцев» («Магистр Дьявольского культа»/«Неукротимый») нам понадобилось смоделировать артефакт Цзыдянь. В первоисточнике это браслет в форме змеи, переливающийся фиолетовыми огоньками, когда его хозяин гневается,...
  • Сильмариллы и система для ХИ-2018

    Постановка задачи Формой они походили на три больших драгоценных камня. ... Они напоминали кристаллы алмаза, но были твёрже адаманта, и в Арде не было силы, которая могла бы испортить или...
  • Браслеты

    Браслеты были задуманы как попытка реализовать универсальное устройство игрока для проектов «Цена Чести», «Первая Эпоха», «Открытый Космос», «Fallout 2014: Alpha’n’Omega» (на последней в итоге использовались другие устройства). Фотографии Юлии Тишковой,...
  • Авада

    Кадры из фильмов о Гарри Поттере «Авада» — это электронный маткомпонент смертельного заклинания «Авада Кедавра» для игр по миру Гарри Поттера. Из книг известно, что чара сопровождалась яркой зеленой вспышкой,...
  • Сфера для «Звездных войн»

    Для проекта Legends of Old Republic (фанатское кино в сеттинге «Звездных войн») нас попросили сделать таинственный артефакт. Фотографии Светланы Сидоровой. Артефакт напечатан на 3D-принтере (модель нарисовал Тор, к слову, печать...
  • Голокрон

    Постановка задачи На игру Путь Сита нам заказали Голокрон — артефакт из вселенной «Звездных войн». Требовался ситский голокрон — тетраэдр с ребром около 20 см, который светился бы в покое...
  • Космическая видеосфера

    Постановка задачи На игру «Иллюзия Мира» нам заказали особое устройство — сферу диаметром около 15 см, проигрывающую видео при соблюдении ряда условий. Мы остановились на полупрозрачном темном артефакте, внутри которой...
  • Жезлы

    Жезлы, они же факелы — это антуражные источники довольно яркого света. Фотографии Стирха c игры «Кринн. Новые герои» Зарождение идеи На РИ и мероприятиях в лесу очень нужен переносной свет....
  • Светящиеся грибы

    Антуражные грибы, светящиеся различными цветами, были сделаны для игры «Нарния» в 2011 году. Основная их задача — антуражность, украшение локации. Однако их можно использовать как игровой ресурс или подключать к...
  • Хогвартские колбы

    Постановка задачи На играх про Хогвартс (школу магии из книг про Гарри Поттера) конкуренция за баллы факультетов — важный сюжетообразующий момент. Нам показалось интересным и востребованным создать игровой красивый предмет...
  • Большая светящаяся сфера

    Постановка задачи Для концертного тура в честь пятнадцатилетия альбома «Эльфийская рукопись» пауэр-метал-группа Эпидемия заказала нам специальный артефакт — сферу, которая переливается сине-зеленым светом и иногда вспыхивает белым. Свечение нужно яркое...
  • Светящиеся жезлы

    Фото Александр Колбая Постановка задачи Для рок-опер наших друзей — металл-группы «Эпидемия» — постоянно нужны жезлы и посохи. И, конечно, было бы здорово, если бы они светились — ведь это...
  • Лестанарвэ (пояс света)

    Проект имени ажурной красоты, играющих огней и преизрядного количества ручного труда. Лестанарвэ — «пояс света» на квэнья — это пояс из серебристого проволочного каркаса со светящимися каплями и звёздами (40...
  • Эльфийские кинжалы 2.0

    Балрог был уже возле моста. На середине пролета, опираясь левой рукой на жезл, стоял Гэндальф. Опущенный Гламдринг, холодный и белый, сиял в правой руке мага. Первая версия кинжалов была сделана...
  • Модель хрупкого груза

    Постановка задачи Для игры «Warhammer 40k: Manufactoruim» потребовалась модель хрупкого груза. Ящики закрывали проходы в лабиринте, и игроки должны были перемещать их максимально аккуратно, без тряски и не роняя. Принципиальное...
  • Волшебное поле

    Постановка задачи Для проекта «Мелкие сказки» возникла задача не просто включения фоллаут-девайсов нужным цветом по сигналу с медальона, а управления их свечением в реальном времени в разных режимах. Требовалось реализовать...
  • Два Древа

    https://vk.com/unfinishedtales И, пока внимали они, на холме проклюнулись два нежных ростка; и тишина воцарилась над миром в тот час; смолкли все звуки, только песнь Йаванны торжественно лилась над землей. И,...
  • Лазерная дверь

    С помощью замка можно перекрыть коридор или дверной проём. Как работает Вводим код, нажимаем #. Если код правильный, дверь открывается (лазеры гаснут), а через десять секунд автоматически закрывается. Если код...
  • Картина

    Постановка задачи Для игры МГ «Остранна» «Первая Эпоха: Начало» пришла в голову мысль сделать для локации «Дориат» интерактивную картину: стилизовать карту полигона под карту Белерианда и в процессе игры отмечать...
  • История

    «Остранна» — топоним из «Властелина Колец» в переводе Кистяковского и Муравьева, название местности Эрегион. Слово однокоренное с eregdos — остролист на синдарине. Звучит красиво, да и Эрегион — земли великих...
  • Светящийся Камень

    Фотографии Юлии Тишковой Серый камень высотой шестьдесят сантиметров; Светится и переливается любыми цветами — охватывающая Камень лента интеллектуальных RGB-светодиодов позволяет задавать сложные цветовые эффекты; Питание от удобных аккумуляторов 18650 (время...
  • Светлячок

    Предпосылки создания Первое фото Юлии Тишковой. В 2014 году для модели радиации на игре «Fallout Alpha'n'Omega» мы сделали 700 устройств, которые получили название «фоллаут-девайсы» (еще их называют «люстрами» и «светлячками»)....
  • LedTree

    В начале этого года нам заказали электронику для мерцающего дерева. Мы любим все светящееся и плавно переливающееся, поэтому с удовольствием взялись за этот заказ. По сути нужно управлять яркостью пяти...
  • Перчатка, распознающая жесты

    Перчатка была сделана для игры «Есть такое ремесло» (2013). Фотографии Екатерины Григоровой. Во время игры предполагалось немалое количество боевки, в том числе ночью. Поэтому была проблема — как монстру на...
  • Телефонная станция

    Телефонная станция — система с ручным управлением в стиле «Девушка, соедините!». Сделана для игры «О, Париж!» 2006 года. Описание К станции может быть подключено до 20 линий. Провод — обычная...
  • Chicken Feeder

    Постановка задачи В ноябре 2018 к нам обратились ирландские производители технологичных устройств для ферм. Дело в том, что фермеры подкармливают животных и птиц полезными витаминами и пищевыми добавками по расписанию....
  • Usb2Radio

    Постановка задачи Несмотря на то, что мы обычно делаем работающие в автономном режиме решения, для некоторых задач нужно управлять устройством c компьютера или обмениваться данными удаленно Для этого мы разработали...
  • Lume

    Lume — «волшебные» настенные часы, которые показывают время при помощи подсвеченных камней. Светодиоды под камнями плавно зажигаются и гаснут в соответствии с ходом времени. Внешний вид Первая версия была сделана...
  • Модель типичных артефактов Гиганды

    Постановка задачи Для игры «Экспедиция в преисподнюю» нужно было сделать модель артефактов, состоящих из двух частей — самого устройства и «заряжающего» его типичного артефакта (далее — этака). При этом этаки...
  • Замок NFC

    Замок, который использует в качестве ключей обычные карточки метро (количество поездок не имеет значения). Может хранить в памяти до 250 различных карточек (можно и больше сделать, но зачем?). Почему карточки...
  • Светофоры на олимпиаде НТИ 2016

    Общая постановка задачи Одна из задач олимпиады НТИ 2016 года состояла в следующем: участники делали робомашинки, ездящие по условному полигону. В качестве полигона использовался расстеленный по полу баннер с напечатанной...
  • Singen

    Фотографии Галэнэль Напечатанная на 3D-принтере солонка с «эльфийским» узором. Верхняя часть имеет положения «открыто» и «закрыто», а так же отвинчивается (с небольшим усилием, сделан стопор) для досыпания соли. Высотой солонка...
  • Робомега

    Постановка задачи Летом 2016 года к нам обратился глава образовательного проекта «Геккон» Александр Матвеев. В числе прочего его задача учить школьников делать «роботов» — машинки, самолеты — изначально на основе...
  • Роботлон

    Система «Роботлон» была сделана для соревнований по робо-танковому биатлону, прошедших в конце ноября 2016, после этого использовалась еще дважды весной 2017: на Дне Открытых Дверей IT 11 марта 2017 и...
  • Чуять друг друга

    Очень часто для реализации конкретной игротехнической модели нужны устройства, которые «чувствуют» друг друга на определенном расстоянии и оповещают об этом какой-либо индикацией. Технически почти все наши устройства снабжены радиомодулями и...
  • Электроника и музыка РИ «Темная Башня:AllHail»

    Введение в сеттинг и построение моделей; Постановка задачи; Как это работало; Подготовка к работе; Таблица воздействий; Подробнее о музыкальном пространстве; Примеры треков; Описание работы моделей; Над проектом работали. Введение в...
  • Музыкальный движок РИ «Билет в Атлантиду»

    Музыкальный движок игры «Билет в Атлантиду» стал развитием модели, созданной для РИ «Дом, в котором мир звучит». В отличие от «Дома...», где для реализации использовались обычные mp3-плееры, звуковые правила «Билета...»...
  • Детектор Чужих

    Первая версия Система состоит из детектора и нескольких передатчиков (в нынешней версии — до шести). Каждый передатчик снабжен акселерометром и поэтому начинает передавать, только если его пошевелили или если пошевелился...
  • Эльфийский кинжал

    Бильбо вытащил кинжал из ножен — и тот слабо засветился во мраке. «Значит, тоже изделие эльфов, — подумал Бильбо, — а гоблины, хоть и не рядом, но и не так...
  • Эльфийские цветы

    Издавна хотелось сделать яркие светильники, позволяющие настроить их на любой цвет свечения. Однако, помимо задачи создания собственно антуражных светильников-цветов, стоял вопрос о том, как ими управлять. Фотографии Станислава Erdrau Данилова...
  • Модели РИ «Fallout 2014: Alpha'n'Omega»

    Для игры «Fallout 2014: Alpha & Omega» (МГ «Альбион», Санкт-Петербург) нами было сделано довольно много электроники. Вся она основывалась на одном «железе», а разная функциональность обеспечивалась разной прошивкой. Всего было...
  • Звездная дорога

    Идея и постановка задачи В 2017 году мастерская группа «Остранна» сделала игру «Эрэгион», одной из основных тем которой являлось Увядание Арды, уход волшебства из мира, созданного Толкином. Поскольку Эрэгион —...
  • Diluvio

    Diluvio — это прибор, предназначенный для автоматического полива растений. В сущности, это таймер с дополнительными настройками, удобными для полива. Таймер включает насос в нужное время; может быть подключено до четырех...
  • Значки

    Светящиеся значки были придуманы для русской делегации на Кнутпункт-2015. Первая серия значков просто светилась заданным цветом или меняла цвет. На значки можно было клеить наклейки, самая популярная — «Play Russian»....
  • Colindo

    Colindo («носитель» на квэнья) — самосборный станок для автоматической расстановки SMD компонентов на плату перед пайкой. Постановка задачи Работа над Сolindo началась осенью 2016 года. Количество заказанных плат постепенно увеличивалось,...
  • Робожук

    Весной этого года к нам обратилась компания «Амперка» для разработки платы для обучения детей основам робототехники по заданным сценариям. Дизайнеры компании выбрали форму жука с глазами-светодиодами, мы нарисовали плату и...
  • SimpleJoy

    Постановка задачи В октябре 2017 к нам снова обратился образовательный клуб «Геккон», для которого мы делали проект Робомега. Для продолжения обучения школьников робототехнике требовался пульт управления и плата, которой этот...
  • Браслеты, распознающие жесты (Браслеты «Поколения»)

    Фотографии White Drozd Photography Браслет игрока, сделанный для игры «Поколение», является логическим развитием идеи перчатки, но распознает не статические, а динамические жесты. История создания В 2015 году во Владивостоке Ри...
  • Firefly

    Firefly это замена популярного «светодиода с батарейкой»: светодиода, прикрученного изолентой к батарейке CR2032. В светлячке используется микросхема LT1932, позволяющая питать несколько светодиодов от одной батарейки АА. Минусы «классики» На полной...
Search

Tags
3d печать klnfc led nfc starwars uart usb wifi антураж артефакт без корпуса браслет в корпусе ведьмак взлом вибро видео волшебство время все проекты гарри поттер грибы дверь дерево детектор для дома дорожка древа жезлы жесты замок заряжается звездные войны звук значки игроку игротехника ик как в сеттинге камни кинжал китайцы код колбы косплей кристаллы лазер лайтсабер люстра мастеру медальон механика музыкальный движок на батарейках носимое обзор образование освещение от аккумулятора от сети отзывы отладка перчатка пилюли портрет проводная связь промышленное пульт радиация радио речь решения роботы свет светлячок светодиоды станок статьи стационарное стимпанк телефон терминал толкин удобные приборы универсальное устройства игрока фантастика флейта фоллаут девайс цветы часы чуять друг друга экран