Результаты поиска

Результаты Поиска

  • Silmire

    Силмире — светильник в форме кристалла. При его изготовлении мы опирались на волшебные жезлы, однако это самостоятельный проект. Первый Силмире был изготовлен по заказу Полины Черниковой и уехал на Канарские...
  • Цзыдянь

    Постановка задачи Для игр по миру «летающих китайцев» («Магистр Дьявольского культа»/«Неукротимый») нам понадобилось смоделировать артефакт Цзыдянь. В первоисточнике это браслет в форме змеи, переливающийся фиолетовыми огоньками, когда его хозяин гневается,...
  • Светящийся шар (The Orb)

    Первая версия The Orb сделан весной 2020 года на основе платы жезлов. Источником вдохновения послужил созданный нами в декабре 2019 золотой жезл для шоу группы «Эпидемия». Тогда мы обнаружили, что...
  • Космическая видеосфера

    Постановка задачи На игру «Иллюзия Мира» нам заказали особое устройство — сферу диаметром около 15 см, проигрывающую видео при соблюдении ряда условий. Мы остановились на полупрозрачном темном артефакте, внутри которой...
  • Хогвартские колбы

    Постановка задачи На играх про Хогвартс (школу магии из книг про Гарри Поттера) конкуренция за баллы факультетов — важный сюжетообразующий момент. Нам показалось интересным и востребованным создать игровой красивый предмет...
  • Большая светящаяся сфера

    Постановка задачи Для концертного тура в честь пятнадцатилетия альбома «Эльфийская рукопись» пауэр-метал-группа Эпидемия заказала нам специальный артефакт — сферу, которая переливается сине-зеленым светом и иногда вспыхивает белым. Свечение нужно яркое...
  • Юэ Хуан Шэ, посох со змеей

    Постановка задачи Изначально шла речь о том, чтобы сделать посох для образа богини Гекаты. Классические аттрибуты Гекаты — луна и змея, таким образом родилась идея посоха со змеей и полумесяцем....
  • Эльфийские кинжалы 2.0

    Балрог был уже возле моста. На середине пролета, опираясь левой рукой на жезл, стоял Гэндальф. Опущенный Гламдринг, холодный и белый, сиял в правой руке мага. Первая версия кинжалов была сделана...
  • Картина

    Постановка задачи Для игры МГ «Остранна» «Первая Эпоха: Начало» пришла в голову мысль сделать для локации «Дориат» интерактивную картину: стилизовать карту полигона под карту Белерианда и в процессе игры отмечать...
  • Модель убийства дракона для РИ «Археология»

    Постановка задачи Для игры Проект «Археология» нужно было реализовать следующую функциональность. Ближе к финалу игры должен был появиться сияющий Дракон. У него светились пять частей: голова, ноги, хвост и тело....
  • Светящийся Камень

    Фотографии Юлии Тишковой Серый камень высотой шестьдесят сантиметров; Светится и переливается любыми цветами — охватывающая Камень лента интеллектуальных RGB-светодиодов позволяет задавать сложные цветовые эффекты; Питание от удобных аккумуляторов 18650 (время...
  • Наугламир

    Постановка задачи Прошло время — и желанье его исполнилось, и два величайших творения эльфов и гномов соединились в одном; велика была его красота, ибо бесчисленные самоцветы Наугламира отражали переливчатыми искрами...
Search

Tags
3d печать klnfc led nfc starwars uart usb wifi антураж артефакт без корпуса браслет в корпусе ведьмак взлом вибро видео волшебство время все проекты гарри поттер грибы дверь дерево детектор для дома дорожка древа жезлы жесты замок заряжается звездные войны звук значки игроку игротехника ик как в сеттинге камни кинжал китайцы код колбы косплей кристаллы лазер лайтсабер люстра мастеру медальон механика музыкальный движок на батарейках носимое обзор образование освещение от аккумулятора от сети отзывы отладка перчатка пилюли портрет проводная связь промышленное пульт радиация радио речь решения роботы свет светлячок светодиоды станок статьи стационарное стимпанк телефон терминал толкин удобные приборы универсальное устройства игрока фантастика флейта фоллаут девайс цветы часы чуять друг друга экран