Результаты поиска

Результаты Поиска

  • Светящиеся дорожки

    Совместимость радиосистем «фоллаут-девайсов» и медальонов позволила создать легкое и достаточно универсальное игротехническое решение — дорожки из светодиодов на «фоллаут-девайсах», зажигающиеся по приближению игрока с медальоном. На руку этому решению также...
  • Волшебное поле

    Постановка задачи Для проекта «Мелкие сказки» возникла задача не просто включения фоллаут-девайсов нужным цветом по сигналу с медальона, а управления их свечением в реальном времени в разных режимах. Требовалось реализовать...
  • Светящиеся грибы

    Антуражные грибы, светящиеся различными цветами, были сделаны для игры «Нарния» в 2011 году. Основная их задача — антуражность, украшение локации. Однако их можно использовать как игровой ресурс или подключать к...
  • Светящиеся кристаллы

    Светящиеся кристаллы, как и грибы, были сделаны для игры «Кубок подземелий» 2011 года, где украшали локации и служили ресурсом, который собирали персонажи. Мы постоянно делаем новые кристаллы и совершенствуем старые....
  • Медальоны

    Фотографии: Константин «Дрозд» Бордюгов, Станислав Erdrau Данилов, Нотиэль Медальоны, созданные в 2015 году для игры «Письма Восточного Дозора», ближе всего подошли к концепции универсального устройства. Общая идея медальонов в том,...
  • «Фоллаут-девайсы»

    «Фоллауты-девайсы» (и микрофлешки-«пилюли» к ним) — устройства, изначально созданные для РИ «Fallout: Alpha’n’Omega», (2014, Санкт-Петербург), но в силу их универсальности и количества (700 девайсов и 800 пилюль) обещающие большие перспективы...
  • Электроника и музыка РИ «Темная Башня:AllHail»

    Введение в сеттинг и построение моделей; Постановка задачи; Как это работало; Подготовка к работе; Таблица воздействий; Подробнее о музыкальном пространстве; Примеры треков; Описание работы моделей; Над проектом работали. Введение в...
  • Музыкальный движок РИ «Билет в Атлантиду»

    Музыкальный движок игры «Билет в Атлантиду» стал развитием модели, созданной для РИ «Дом, в котором мир звучит». В отличие от «Дома...», где для реализации использовались обычные mp3-плееры, звуковые правила «Билета...»...
  • Браслеты

    Браслеты были задуманы как попытка реализовать универсальное устройство игрока для проектов «Цена Чести», «Первая Эпоха», «Открытый Космос», «Fallout 2014: Alpha’n’Omega» (на последней в итоге использовались другие устройства). Фотографии Юлии Тишковой,...
  • Голокрон

    Постановка задачи На игру Путь Сита нам заказали Голокрон — артефакт из вселенной «Звездных войн». Требовался ситский голокрон — тетраэдр с ребром около 20 см, который светился бы в покое...
  • Телефонная станция

    Телефонная станция — система с ручным управлением в стиле «Девушка, соедините!». Сделана для игры «О, Париж!» 2006 года. Описание К станции может быть подключено до 20 линий. Провод — обычная...
  • Детектор Чужих

    Первая версия Система состоит из детектора и нескольких передатчиков (в нынешней версии — до шести). Каждый передатчик снабжен акселерометром и поэтому начинает передавать, только если его пошевелили или если пошевелился...
  • Замок NFC

    Замок, который использует в качестве ключей обычные карточки метро (количество поездок не имеет значения). Может хранить в памяти до 250 различных карточек (можно и больше сделать, но зачем?). Почему карточки...
  • Эльфийский кинжал

    Бильбо вытащил кинжал из ножен — и тот слабо засветился во мраке. «Значит, тоже изделие эльфов, — подумал Бильбо, — а гоблины, хоть и не рядом, но и не так...
  • Говорящие предметы

    В этой статье собраны все сделанные нами говорящие устройства: говорящие камни Эгладора; говорящие камни Последнего Союза; говорящие камни Осени Средиземья; говорящая коробка; говорящая бутылка; говорящие портреты. Все говорящие устройства имеют...
  • Модели РИ «Fallout 2014: Alpha'n'Omega»

    Для игры «Fallout 2014: Alpha & Omega» (МГ «Альбион», Санкт-Петербург) нами было сделано довольно много электроники. Вся она основывалась на одном «железе», а разная функциональность обеспечивалась разной прошивкой. Всего было...
  • Звездная дорога

    Идея и постановка задачи В 2017 году мастерская группа «Остранна» сделала игру «Эрэгион», одной из основных тем которой являлось Увядание Арды, уход волшебства из мира, созданного Толкином. Поскольку Эрэгион —...
  • Сад Теней

    Постановка задачи Одним из самых масштабных проектов творческой группы «Остранна» на 2017 год был Сад Теней — локация, в которой находятся игровые арт-объекты (в основном, картины). К ним привязаны аудиофайлы,...
  • Сильмариллы и система для ХИ-2018

    Постановка задачи Формой они походили на три больших драгоценных камня. ... Они напоминали кристаллы алмаза, но были твёрже адаманта, и в Арде не было силы, которая могла бы испортить или...
  • Два Древа

    И, пока внимали они, на холме проклюнулись два нежных ростка; и тишина воцарилась над миром в тот час; смолкли все звуки, только песнь Йаванны торжественно лилась над землей. И, под...
  • Перчатка, распознающая жесты

    Перчатка была сделана для игры «Есть такое ремесло» (2013). Фотографии Екатерины Григоровой. Во время игры предполагалось немалое количество боевки, в том числе ночью. Поэтому была проблема — как монстру на...
  • Firefly

    Firefly это замена популярного «светодиода с батарейкой»: светодиода, прикрученного изолентой к батарейке CR2032. В светлячке используется микросхема LT1932, позволяющая питать несколько светодиодов от одной батарейки АА. Минусы «классики» На полной...
Search

Tags
klnfc nfc uart wifi антураж без корпуса браслет в корпусе ведьмак взлом вибро видео волшебство время все проекты грибы дверь дерево детектор для дома дорожка древа жесты замок заряжается звездные войны звук значки игроку игротехника ик как в сеттинге камни кинжал код косплей кристаллы лазер лайтсабер люстра мастеру медальон механика музыкальный движок на батарейках носимое обзор образование освещение от аккумулятора от сети отзывы перчатка пилюли портрет проводная связь пульт радиация радио речь решения роботы свет светлячок станок статьи стационарное стимпанк телефон толкин удобные приборы универсальное устройства игрока фантастика фоллаут девайс цветы часы чуять друг друга экран