Результаты поиска

Результаты Поиска

  • Светящиеся кристаллы

    Светящиеся кристаллы, как и грибы, были сделаны для игры «Кубок подземелий» 2011 года, где украшали локации и служили ресурсом, который собирали персонажи. Фото Роксаны Колосовой, Юлии Тишковой, Нотиэль Мы постоянно...
  • Сад Теней

    audiojs.events.ready(function() { var as = audiojs.createAll(); }); Постановка задачи Одним из самых масштабных проектов творческой группы «Остранна» на 2017 год был Сад Теней — локация, в которой находятся игровые арт-объекты...
  • Светящиеся дорожки

    Совместимость радиосистем «фоллаут-девайсов» и медальонов позволила создать легкое и достаточно универсальное игротехническое решение — дорожки из светодиодов на «фоллаут-девайсах», зажигающиеся по приближению игрока с медальоном. На руку этому решению также...
  • «Фоллаут-девайсы»

    «Фоллауты-девайсы» (и микрофлешки-«пилюли» к ним) — устройства, изначально созданные для РИ «Fallout: Alpha’n’Omega», (2014, Санкт-Петербург), но в силу их универсальности и количества (700 девайсов и 800 пилюль) обещающие большие перспективы...
  • Медальоны

    Фотографии: Константин «Дрозд» Бордюгов, Станислав Erdrau Данилов, Felis Медальоны, созданные в 2015 году для игры «Письма Восточного Дозора», ближе всего подошли к концепции универсального устройства. Общая идея медальонов в том,...
  • Говорящие предметы

    В этой статье собраны все сделанные нами говорящие устройства: говорящие камни Эгладора; говорящие камни Последнего Союза; говорящие камни Осени Средиземья; говорящая коробка; говорящая бутылка; говорящие портреты; Горгулья. Все говорящие устройства...
  • Ледовое поле

    Постановка задачи Для игры МГ «Остранна» «Первая Эпоха» и сыгровки «Путь во льдах» потребовалась модель ледового поля. Темой зимней игры стал переход эльфов через льды Хэлкараксэ: смертельно опасный путь, в...
  • Сильмариллы и система для ХИ-2018

    Постановка задачи Формой они походили на три больших драгоценных камня. ... Они напоминали кристаллы алмаза, но были твёрже адаманта, и в Арде не было силы, которая могла бы испортить или...
  • Браслеты

    Браслеты были задуманы как попытка реализовать универсальное устройство игрока для проектов «Цена Чести», «Первая Эпоха», «Открытый Космос», «Fallout 2014: Alpha’n’Omega» (на последней в итоге использовались другие устройства). Фотографии Юлии Тишковой,...
  • Голокрон

    Постановка задачи На игру Путь Сита нам заказали Голокрон — артефакт из вселенной «Звездных войн». Требовался ситский голокрон — тетраэдр с ребром около 20 см, который светился бы в покое...
  • Космическая видеосфера

    Постановка задачи На игру «Иллюзия Мира» нам заказали особое устройство — сферу диаметром около 15 см, проигрывающую видео при соблюдении ряда условий. Мы остановились на полупрозрачном темном артефакте, внутри которой...
  • Светящиеся грибы

    Антуражные грибы, светящиеся различными цветами, были сделаны для игры «Нарния» в 2011 году. Основная их задача — антуражность, украшение локации. Однако их можно использовать как игровой ресурс или подключать к...
  • Хогвартские колбы

    Постановка задачи На играх про Хогвартс (школу магии из книг про Гарри Поттера) конкуренция за баллы факультетов — важный сюжетообразующий момент. Нам показалось интересным и востребованным создать игровой красивый предмет...
  • Модель хрупкого груза

    Постановка задачи Для игры «Warhammer 40k: Manufactoruim» потребовалась модель хрупкого груза. Ящики закрывали проходы в лабиринте, и игроки должны были перемещать их максимально аккуратно, без тряски и не роняя. Принципиальное...
  • Волшебное поле

    Постановка задачи Для проекта «Мелкие сказки» возникла задача не просто включения фоллаут-девайсов нужным цветом по сигналу с медальона, а управления их свечением в реальном времени в разных режимах. Требовалось реализовать...
  • Два Древа

    https://vk.com/unfinishedtales И, пока внимали они, на холме проклюнулись два нежных ростка; и тишина воцарилась над миром в тот час; смолкли все звуки, только песнь Йаванны торжественно лилась над землей. И,...
  • Картина

    Постановка задачи Для игры МГ «Остранна» «Первая Эпоха: Начало» пришла в голову мысль сделать для локации «Дориат» интерактивную картину: стилизовать карту полигона под карту Белерианда и в процессе игры отмечать...
  • Модель убийства дракона для РИ «Археология»

    Постановка задачи Для игры Проект «Археология» нужно было реализовать следующую функциональность. Ближе к финалу игры должен был появиться сияющий Дракон. У него светились пять частей: голова, ноги, хвост и тело....
  • Светящийся Камень

    Фотографии Юлии Тишковой Серый камень высотой шестьдесят сантиметров; Светится и переливается любыми цветами — охватывающая Камень лента интеллектуальных RGB-светодиодов позволяет задавать сложные цветовые эффекты; Питание от удобных аккумуляторов 18650 (время...
  • Светлячок

    Предпосылки создания Первое фото Юлии Тишковой. В 2014 году для модели радиации на игре «Fallout Alpha'n'Omega» мы сделали 700 устройств, которые получили название «фоллаут-девайсы» (еще их называют «люстрами» и «светлячками»)....
  • Перчатка, распознающая жесты

    Перчатка была сделана для игры «Есть такое ремесло» (2013). Фотографии Екатерины Григоровой. Во время игры предполагалось немалое количество боевки, в том числе ночью. Поэтому была проблема — как монстру на...
  • Телефонная станция

    Телефонная станция — система с ручным управлением в стиле «Девушка, соедините!». Сделана для игры «О, Париж!» 2006 года. Описание К станции может быть подключено до 20 линий. Провод — обычная...
  • Usb2Radio

    Постановка задачи Несмотря на то, что мы обычно делаем работающие в автономном режиме решения, для некоторых задач нужно управлять устройством c компьютера или обмениваться данными удаленно Для этого мы разработали...
  • Замок NFC

    Замок, который использует в качестве ключей обычные карточки метро (количество поездок не имеет значения). Может хранить в памяти до 250 различных карточек (можно и больше сделать, но зачем?). Почему карточки...
  • Электроника и музыка РИ «Темная Башня:AllHail»

    Введение в сеттинг и построение моделей; Постановка задачи; Как это работало; Подготовка к работе; Таблица воздействий; Подробнее о музыкальном пространстве; Примеры треков; Описание работы моделей; Над проектом работали. Введение в...
  • Музыкальный движок РИ «Билет в Атлантиду»

    Музыкальный движок игры «Билет в Атлантиду» стал развитием модели, созданной для РИ «Дом, в котором мир звучит». В отличие от «Дома...», где для реализации использовались обычные mp3-плееры, звуковые правила «Билета...»...
  • Детектор Чужих

    Первая версия Система состоит из детектора и нескольких передатчиков (в нынешней версии — до шести). Каждый передатчик снабжен акселерометром и поэтому начинает передавать, только если его пошевелили или если пошевелился...
  • Эльфийский кинжал

    Бильбо вытащил кинжал из ножен — и тот слабо засветился во мраке. «Значит, тоже изделие эльфов, — подумал Бильбо, — а гоблины, хоть и не рядом, но и не так...
  • Модели РИ «Fallout 2014: Alpha'n'Omega»

    Для игры «Fallout 2014: Alpha & Omega» (МГ «Альбион», Санкт-Петербург) нами было сделано довольно много электроники. Вся она основывалась на одном «железе», а разная функциональность обеспечивалась разной прошивкой. Всего было...
  • Звездная дорога

    Идея и постановка задачи В 2017 году мастерская группа «Остранна» сделала игру «Эрэгион», одной из основных тем которой являлось Увядание Арды, уход волшебства из мира, созданного Толкином. Поскольку Эрэгион —...
  • Firefly

    Firefly это замена популярного «светодиода с батарейкой»: светодиода, прикрученного изолентой к батарейке CR2032. В светлячке используется микросхема LT1932, позволяющая питать несколько светодиодов от одной батарейки АА. Минусы «классики» На полной...
Search

Tags
3d печать klnfc led nfc starwars uart usb wifi антураж артефакт без корпуса браслет в корпусе ведьмак взлом вибро видео волшебство время все проекты гарри поттер грибы дверь дерево детектор для дома дорожка древа жезлы жесты замок заряжается звездные войны звук значки игроку игротехника ик как в сеттинге камни кинжал китайцы код колбы косплей кристаллы лазер лайтсабер люстра мастеру медальон механика музыкальный движок на батарейках носимое обзор образование освещение от аккумулятора от сети отзывы отладка перчатка пилюли портрет проводная связь промышленное пульт радиация радио речь решения роботы свет светлячок светодиоды станок статьи стационарное стимпанк телефон терминал толкин удобные приборы универсальное устройства игрока фантастика флейта фоллаут девайс цветы часы чуять друг друга экран