Результаты поиска
Результаты Поиска
-
Юэ Хуан Шэ, посох со змеей
Постановка задачи Изначально шла речь о том, чтобы сделать посох для образа богини Гекаты. Классические аттрибуты Гекаты — луна и змея, таким образом родилась идея посоха со змеей и полумесяцем.... -
Менгир
Менгир - это светящийся артефакт, которой своей формой напоминает простейший мегалит в виде установленного человеком грубо обработанного камня или каменной глыбы, у которых вертикальные размеры заметно превышают горизонтальные, и в... -
Пагода
На игру «Смута Хогэн. Луна в ладонях» нам заказали волшебный компас, который мог бы показывать в идеале направление на источник зла, но в условиях ограниченного времен было решено делать только... -
Calmari (Светильники)
В этом разделе мы собрали артефакты и предметы антуража, чья основная суть состоит в красивом волшебном свечении. Светящиеся кристаллы; Светящиеся грибы; Эльфийские цветы; Жезлы ЭПИДЕМИИ — светящиеся жезлы для представления... -
Цзыдянь
Постановка задачи Для игр по миру «летающих китайцев» («Магистр Дьявольского культа»/«Неукротимый») нам понадобилось смоделировать артефакт Цзыдянь. В первоисточнике это браслет в форме змеи, переливающийся фиолетовыми огоньками, когда его хозяин гневается,... -
Хогвартские колбы
Постановка задачи На играх про Хогвартс (школу магии из книг про Гарри Поттера) конкуренция за баллы факультетов — важный сюжетообразующий момент. Нам показалось интересным и востребованным создать игровой красивый предмет... -
Лестанарвэ (пояс света)
Проект имени ажурной красоты, играющих огней и преизрядного количества ручного труда. Лестанарвэ — «пояс света» на квэнья — это пояс из серебристого проволочного каркаса со светящимися каплями и звёздами (40... -
Эльфийские кинжалы 2.0
Балрог был уже возле моста. На середине пролета, опираясь левой рукой на жезл, стоял Гэндальф. Опущенный Гламдринг, холодный и белый, сиял в правой руке мага. Первая версия кинжалов была сделана... -
Картина
Постановка задачи Для игры МГ «Остранна» «Первая Эпоха: Начало» пришла в голову мысль сделать для локации «Дориат» интерактивную картину: стилизовать карту полигона под карту Белерианда и в процессе игры отмечать... -
Модель убийства дракона для РИ «Археология»
Постановка задачи Для игры Проект «Археология» нужно было реализовать следующую функциональность. Ближе к финалу игры должен был появиться сияющий Дракон. У него светились пять частей: голова, ноги, хвост и тело....
Search
Tags
3d печать klnfc led nfc starwars uart usb wifi антураж артефакт без корпуса браслет в корпусе ведьмак взлом вибро видео волшебство время все проекты гарри поттер грибы дверь дерево детектор для дома дорожка древа жезлы жесты замок заряжается звездные войны звук значки игроку игротехника ик как в сеттинге камни кинжал китайцы код колбы косплей кристаллы лазер лайтсабер люстра мастеру медальон механика музыкальный движок на батарейках носимое обзор образование освещение от аккумулятора от сети отзывы отладка перчатка пилюли портрет проводная связь промышленное пульт радиация радио речь решения роботы свет светлячок светодиоды станок статьи стационарное стимпанк телефон терминал толкин удобные приборы универсальное устройства игрока фантастика флейта фоллаут девайс цветы часы чуять друг друга экран
3d печать klnfc led nfc starwars uart usb wifi антураж артефакт без корпуса браслет в корпусе ведьмак взлом вибро видео волшебство время все проекты гарри поттер грибы дверь дерево детектор для дома дорожка древа жезлы жесты замок заряжается звездные войны звук значки игроку игротехника ик как в сеттинге камни кинжал китайцы код колбы косплей кристаллы лазер лайтсабер люстра мастеру медальон механика музыкальный движок на батарейках носимое обзор образование освещение от аккумулятора от сети отзывы отладка перчатка пилюли портрет проводная связь промышленное пульт радиация радио речь решения роботы свет светлячок светодиоды станок статьи стационарное стимпанк телефон терминал толкин удобные приборы универсальное устройства игрока фантастика флейта фоллаут девайс цветы часы чуять друг друга экран