Результаты поиска

Результаты Поиска

  • Волшебные флейты

    audiojs.events.ready(function() { var as = audiojs.createAll(); }); Постановка задачи Для игры «После заката» по сеттингу «Магистр Дьявольского Культа» («летающие китайцы», «Неукротимый», «MDZS» мы решили сделать электронные флейты. В этом мире...
  • Сад Теней

    audiojs.events.ready(function() { var as = audiojs.createAll(); }); Постановка задачи Одним из самых масштабных проектов творческой группы «Остранна» на 2017 год был Сад Теней — локация, в которой находятся игровые арт-объекты...
  • «Фоллаут-девайсы»

    «Фоллауты-девайсы» (и микрофлешки-«пилюли» к ним) — устройства, изначально созданные для РИ «Fallout: Alpha’n’Omega», (2014, Санкт-Петербург), но в силу их универсальности и количества (700 девайсов и 800 пилюль) обещающие большие перспективы...
  • Медальоны

    Фотографии: Константин «Дрозд» Бордюгов, Станислав Erdrau Данилов, Felis Медальоны, созданные в 2015 году для игры «Письма Восточного Дозора», ближе всего подошли к концепции универсального устройства. Общая идея медальонов в том,...
  • Ледовое поле

    Постановка задачи Для игры МГ «Остранна» «Первая Эпоха» и сыгровки «Путь во льдах» потребовалась модель ледового поля. Темой зимней игры стал переход эльфов через льды Хэлкараксэ: смертельно опасный путь, в...
  • Хогвартские колбы

    Постановка задачи На играх про Хогвартс (школу магии из книг про Гарри Поттера) конкуренция за баллы факультетов — важный сюжетообразующий момент. Нам показалось интересным и востребованным создать игровой красивый предмет...
  • Эльфийские кинжалы 2.0

    Балрог был уже возле моста. На середине пролета, опираясь левой рукой на жезл, стоял Гэндальф. Опущенный Гламдринг, холодный и белый, сиял в правой руке мага. Первая версия кинжалов была сделана...
  • Картина

    Постановка задачи Для игры МГ «Остранна» «Первая Эпоха: Начало» пришла в голову мысль сделать для локации «Дориат» интерактивную картину: стилизовать карту полигона под карту Белерианда и в процессе игры отмечать...
  • Модель убийства дракона для РИ «Археология»

    Постановка задачи Для игры Проект «Археология» нужно было реализовать следующую функциональность. Ближе к финалу игры должен был появиться сияющий Дракон. У него светились пять частей: голова, ноги, хвост и тело....
  • Светящийся Камень

    Фотографии Юлии Тишковой Серый камень высотой шестьдесят сантиметров; Светится и переливается любыми цветами — охватывающая Камень лента интеллектуальных RGB-светодиодов позволяет задавать сложные цветовые эффекты; Питание от удобных аккумуляторов 18650 (время...
  • Игротехника

    Firefly — замена популярного «светодиода с батарейкой» (светодиода, прикрученного изолентой к батарейке CR2032). В светлячке используется микросхема LT1932, позволяющая питать несколько светодиодов от одной батарейки АА; Перчатка, распознающая жесты —...
  • Светлячок

    Предпосылки создания Первое фото Юлии Тишковой. В 2014 году для модели радиации на игре «Fallout Alpha'n'Omega» мы сделали 700 устройств, которые получили название «фоллаут-девайсы» (еще их называют «люстрами» и «светлячками»)....
  • Перчатка, распознающая жесты

    Перчатка была сделана для игры «Есть такое ремесло» (2013). Фотографии Екатерины Григоровой. Во время игры предполагалось немалое количество боевки, в том числе ночью. Поэтому была проблема — как монстру на...
  • Электроника и музыка РИ «Темная Башня:AllHail»

    Введение в сеттинг и построение моделей; Постановка задачи; Как это работало; Подготовка к работе; Таблица воздействий; Подробнее о музыкальном пространстве; Примеры треков; Описание работы моделей; Над проектом работали. Введение в...
  • Музыкальный движок РИ «Билет в Атлантиду»

    Музыкальный движок игры «Билет в Атлантиду» стал развитием модели, созданной для РИ «Дом, в котором мир звучит». В отличие от «Дома...», где для реализации использовались обычные mp3-плееры, звуковые правила «Билета...»...
  • Модели РИ «Fallout 2014: Alpha'n'Omega»

    Для игры «Fallout 2014: Alpha & Omega» (МГ «Альбион», Санкт-Петербург) нами было сделано довольно много электроники. Вся она основывалась на одном «железе», а разная функциональность обеспечивалась разной прошивкой. Всего было...
  • Звездная дорога

    Идея и постановка задачи В 2017 году мастерская группа «Остранна» сделала игру «Эрэгион», одной из основных тем которой являлось Увядание Арды, уход волшебства из мира, созданного Толкином. Поскольку Эрэгион —...
  • Браслеты, распознающие жесты (Браслеты «Поколения»)

    Фотографии White Drozd Photography Браслет игрока, сделанный для игры «Поколение», является логическим развитием идеи перчатки, но распознает не статические, а динамические жесты. История создания В 2015 году во Владивостоке Ри...
  • Firefly

    Firefly это замена популярного «светодиода с батарейкой»: светодиода, прикрученного изолентой к батарейке CR2032. В светлячке используется микросхема LT1932, позволяющая питать несколько светодиодов от одной батарейки АА. Минусы «классики» На полной...
Search

Tags
3d печать klnfc led nfc starwars uart usb wifi антураж артефакт без корпуса браслет в корпусе ведьмак взлом вибро видео волшебство время все проекты гарри поттер грибы дверь дерево детектор для дома дорожка древа жезлы жесты замок заряжается звездные войны звук значки игроку игротехника ик как в сеттинге камни кинжал китайцы код колбы косплей кристаллы лазер лайтсабер люстра мастеру медальон механика музыкальный движок на батарейках носимое обзор образование освещение от аккумулятора от сети отзывы отладка перчатка пилюли портрет проводная связь промышленное пульт радиация радио речь решения роботы свет светлячок светодиоды станок статьи стационарное стимпанк телефон терминал толкин удобные приборы универсальное устройства игрока фантастика флейта фоллаут девайс цветы часы чуять друг друга экран