Search


Результаты Поиска

  • ru Светящиеся дорожки

    Совместимость радиосистем «фоллаут-девайсов» и медальонов позволила создать легкое и достаточно универсальное игротехническое решение — дорожки из светодиодов на «фоллаут-девайсах», зажигающиеся по приближению игрока с медальоном. На руку этому решению также...
  • ru Эльфийский кинжал

    Бильбо вытащил кинжал из ножен — и тот слабо засветился во мраке. «Значит, тоже изделие эльфов, — подумал Бильбо, — а гоблины, хоть и не рядом, но и не так...
  • ru Эльфийские цветы

    Издавна хотелось сделать яркие светильники, позволяющие настроить их на любой цвет свечения. Однако, помимо задачи создания собственно антуражных светильников-цветов, стоял вопрос о том, как ими управлять. Фотографии Станислава Erdrau Данилова...
  • ru Что мы делаем

    В этой статье мы хотим рассказать вам вкратце про наиболее характерные наши устройства, любимые проекты и интересные задачи, которые мы решали. Это позволит вам понять, какого рода решения мы используем...
  • ru Firefly

    Firefly это замена популярного «светодиода с батарейкой»: светодиода, прикрученного изолентой к батарейке CR2032. В светлячке используется микросхема LT1932, позволяющая питать несколько светодиодов от одной батарейки АА. Минусы «классики» На полной...
  • ru Светящиеся грибы

    Антуражные грибы, светящиеся различными цветами, были сделаны для игры «Нарния» в 2011 году. Основная их задача — антуражность, украшение локации. Однако их можно использовать как игровой ресурс или подключать к...
  • ru Медальоны

    Фотография Станислава Erdrau Данилова Медальоны, созданные в 2015 году для игры «Письма Восточного Дозора», ближе всего подошли к концепции универсального устройства. Общая идея медальонов в том, что одно и то...
  • ru Чуять друг друга

    Очень часто для реализации конкретной игротехнической модели нужны устройства, которые «чувствуют» друг друга на определенном расстоянии и оповещают об этом какой-либо индикацией. Нами были сделаны: Камни Дурги; кольца; мешочки; медальоны....
  • ru Модели РИ «Fallout 2014: Alpha'n'Omega»

    Для игры «Fallout 2014: Alpha & Omega» (МГ «Альбион», Санкт-Петербург) нами было сделано довольно много электроники. Вся она основывалась на одном «железе», а разная функциональность обеспечивалась разной прошивкой. Всего было...
  • ru Музыкальный движок

    Музыкальный движок игры «Билет в Атлантиду» стал развитием модели, созданной для РИ «Дом, в котором мир звучит». В отличие от «Дома...», где для реализации использовались обычные mp3-плееры, звуковые правила «Билета...»...

Search

Tags
nfc волшебство всепроекты замок звук игротехника образование распознаваниежестов свет стимпанк удобныеприборы универсальныеустройства фантастика чуятьдругдруга